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mercoledì 12 marzo 2014

Le grandi storie della Bibbia per bambini proposte dalla casa ed. La Scuola in App


Una nuova serie di libri digitali, disponibili in 3 lingue, con un testo semplice e avvincente, immagini coloratissime e originali, un album di figurine da collezionare e una ricca sezione di giochi.

ll racconto biblico della Creazione prende vita attraverso immagini e parole scelte per accendere lo stupore e la curiosità nei più piccoli. La fedeltà al testo biblico e alla tradizione è garantita da un Comitato Scientifico.
Le Immagini coloratissime e lievi, sono in grado di rendere tangibile la varietà e la ricchezza del creato, di suscitare stupore e armonia nei piccoli lettori. Interazioni divertenti per ciascuna scena.
Attori professionisti che raccontano con voci calde e avvolgenti.
Due modalità di fruizione: Audiolibro e Leggi e clicca.
Possibilità di registrare la propria voce e di sostituirla a quella del narratore! 
La versione per Android è scaricabile all'indirizzo 
La versione per I-pad è scaricabile all'indirizzo 
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Per maggiori informazioni contatta il Servizio clienti: 
Tel. 030/2993322

giovedì 16 gennaio 2014

STORIE DELL’ANTICO E DEL NUOVO TESTAMENTO RACCONTATE AI BAMBINI IN FORMA DI APP

La storia di Mosè inaugura una nuovissima serie di Digital Interactive Storybook APP a marchio La Scuola: "storie dell’Antico e del Nuovo Testamento raccontate ai bambini in forma di APP".
Scopo della collana è avvicinare i più piccoli alla Bibbia attraverso le nuove tecnologie, a loro così familiari, senza rinunciare al fascino della narrazione.

Disponibile su:
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    Doppiatori professionisti, con voci calde e avvolgenti guidano chi li ascolta attraverso  immagini coloratissime e originali; il linguaggio è semplice, in grado di appassionare piccoli e grandi, il corredo di effetti sonori  - l’acqua del Nilo, la cavalcata dell’esercito del faraone, il brulicare della cavallette… - contribuiscono a creare un racconto  coinvolgente e realistico.
Le interazioni, delicate e divertenti, sollecitano il bambino a sostare sulle immagini, a scoprire particolari, a partecipare attivamente alla lettura.
La sezione giochi è presentata nella forma di album delle figurine: il bambino vince le figurine se supera i livelli di gioco previsti. Tra questi memory, puzzle, domino, giochi di abilità e velocità.
Ogni app è disponibile in 3 lingue: italiano, inglese e spagnolo; gli insegnanti di Lingua 2 o i responsabili del progetto CLIL potranno utilizzare le APP in classe, sulla LIM per esempio, offrendole come materiale digitale divertente e coinvolgente.
Sono previste due modalità di fruizione: Audiolibro (lettura senza interazioni) e Leggi e clicca (lettura con spazio all’interazione).
La funzione “registra la tua voce” permette di sostituirsi al narratore: mamma e papà potranno registrare la propria voce e regalare così al loro bambino una lettura personale e carica d’affetto.
Genitori, nonni, insegnanti, catechisti e animatori potranno trovare in questa serie di APP uno strumento efficace per proporre ai bambini gli episodi più importanti della Bibbia.
Un’occasione per avvicinare i bambini alle tematiche religiose in una maniera piacevole e interessante, capace di unire ai contenuti formativi e religiosi l’aspetto ludico offerto della tecnologia.

Fonte : La Scuola

lunedì 11 marzo 2013

Le fiabe digitali in app


SNOW GLOBE EDITIONS è la casa Editrice digitale della cooperativa sociale Terra dei Colori e ha l’obiettivo di produrre Applicazioni, E-book, giochi multimediali interattivi con valenza educativa e sociale.
I prodotti sono pensati per:
Edutainment:
 -          Applicazioni ludiche e per ambito educativo con particolare riferimento alla prima infanzia.
 -          E-book per sviluppare il self publishing nelle scuola primaria e secondaria.
 Welfare:
-          Applicazioni per sostenere progetti di Marketing di Giusta Causa in collaborazione con Aziende e Imprese interessate a sviluppare azioni di people care;
 -          sviluppo di progetti con le giovani generazioni come co-autori e produttori e “consumatori consapevoli” (anche attraverso il Multimedi@bus).
Cultura:
 -          Applicazioni e APP book per l’infanzia tra le  numerose fiabe vi è quella di Gambalunga e il Pirata Senzanaso,  un racconto che narra di pirati e principesse in 6 lingue.
 -          Editazione della APP Rivista rivolta a genitori, bambini ed esperti.
Tutti i prodotti sono multilingue e vengono immessi sul mercato internazionale sui principali stores.
Visita il sito http://snowglobeditions.com/

domenica 16 settembre 2012

Inside da Vinci


Inside da Vinci per conoscere Leonardo e i suoi segreti


Il Codice Atlantico diventa comodamente consultabile su iPod, iPhone e iPad : ventiquattro esposizioni, dedicate ai celebri fogli, che fino al 2015 saranno protagoniste alla Biblioteca Ambrosiana e nella Sala del Bramante in Santa Maria delle Grazie a Milano. Le pagine ,in alta definizione, sono navigabili e esplorabili fino a poter rivelare i minimi dettagli  tanto da poter osservare i disegni fino distinguerne alla perfezione i tratti di penna del grande artista; testi esplicativi permettono di scoprire tutto ciò che quel disegno rappresenta, la sua storia, quando è stato realizzato, le motivazioni che ne stanno alla base, le interpretazioni che nel tempo gli studiosi hanno dato di esso. I disegni di Leonardo sono ricostruiti virtualmente, le macchine immaginate dal grande genio si animano in modelli 3D che ne rendono visibile il funzionamento.

Viene svelata anche la celebre scrittura di Leonardo, attraverso le strumento "mirror" , realizzato proprio per questa applicazione con cui sarà possibile “specchiare” le scritte del Codice Atlantico e leggerle più agevolmente. 
Questo format permetterà di proseguire il viaggio con altre raccolte tematiche di pagine del Codice Atlantico: le sue lettere e letture, i suoi pensieri politici, le armi, le macchine da guerra e non solo.
l'applicazione è disponibile in App store al prezzo di 7,99 € e in versione demo a 2,99 €

Il progetto, promosso dalla Veneranda Biblioteca Ambrosiana, è stato realizzato da De Agostini e da Alphabeti.



lunedì 10 settembre 2012

Un aiuto per i dislessici - Dys


DYS è un programma che modifica i testi ampliando la spaziatura  tra le lettere, all'interno di frasi semplici, tale da rendere la lettura per i bambini dislessici più efficiente consentendone l'aumento della percezione visiva . I bambini dislessici sono particolarmente sensibili all’ “affollamento visivo”, un fenomeno percettivo che disturba il riconoscimento di una lettera quando essa è circondata da altre lettere. Il programma  ( che è ancora in fase sperimentale) è stato messo appunto da ricercatori francesi e italiani che hanno riscontrato, con tale metodo, un miglioramento del 20% nella lettura per bambini compresi nella fascia di età tra gli 8 e i 14 .
L'app è disponibile su iTunes in lingua francese e inglese .

lunedì 7 maggio 2012

Leonardo da Vinci : Anatomist

A quasi 500 anni dalla morte di Leonardo da Vinci un App per iPad ripropone gli studi pioneristici sul corpo umano. L'App è stata realizzata in concomitanza con la mostra dei disegni sull'anatomia  che si tiene alla Royal Collection  dei Windsor a Buckingham Palace dal 4 maggio al 7 ottobre. L'App include tutti i disegni di Leonardo, raccolti in 268 pagine, e la storia della sua attività di anatomista. Il suo lavoro, raccolto in un trattato non fu mai pubblicato e molti dei  suoi disegni andarono dispersi; uno degli album è stato ritrovato in Inghilterra nel 1600, acquistato probabilmente da Carlo II e custodito alla Royal Colletion almeno fin dal 1690.  
L'App , Leonardo da Vinci Anatomy, comprende modelli anatomici in 3D, funzionalità pinch-zoom e interviste con esperti sul lavoro di Leonardo e la storia della medicina. Un cannocchiale particolare che consente di leggere la scrittura, inoltre è possibile invertire e tradurre le  migliaia di note scritte; 11 capitoli scritti da Martin Clayton e altri esperti che descrivono il lavoro meticoloso della descrizione di organi e apparati; parole chiave per una ricerca rapida.


                                




Per scoprire più circa l' app.visita il sito Web Press Touch mentre il download  è su iTunes App Store.

venerdì 4 maggio 2012

Minds of Modern Mathematics


IBM, in occasione del centenario di Ray Eames, ha presentato "MINDS OF MODERN MATHEMATICS". Una storia del pensiero matematico rivissuta dall'anno 1000 al 1950 in una sequenza temporale che racconta come i matematici abbiano influenzato l'evoluzione scientifica e la cultura in generale.
Ideato come un grande poster di 50 piedi nel 1961, fu esposto ad una mostra nel museo di Science of Industry della California; oggi è stato ripreso come applicazione per iPad , con cui è possibile interagire tra profili in 3D, più di 400 immagini, 9 video educativi di Ray Eamer e una riproduzione originale del poster stesso.
L'app è disponibile gratuita su iTunes ma è anche possibile consultare il sito dedicato alla stessa app.

giovedì 29 marzo 2012

JekoLab : le fiabe interattive

Dopo " I tre porcellini" è in arrivo Raperonzolo, la seconda app-fiaba interattiva di JekoLab

«Raperonzolo butta i tuoi capelli che per salire mi servo di quelli!»: C’è una fanciulla, un principe, una strega e una torre altissima, il principe si innamora della bella fanciulla dai lunghi capelli e cerca di salvarla… Raperonzolo presenta tutti i temi e le figure cardine del suo genere, una fanciulla perduta, la residenza nascosta nel bosco, gli animali della foresta e la strega cattiva. 
 Jekolab, nel segno dell’unione tra tradizione e innovazione, attinge da una delle più classiche delle storie per realizzare un’altra fiaba interattiva supervisionata dalla Facoltà di Scienze della Formazione dell’Università di Torino. I bambini potranno interagire , tra immagini in movimento, audio e musica,  con gli scenari e tutti i personaggi della storia: la strega e la sua risata malefica, il principe e i suoi occhi innamorati a forma di cuore e, naturalmente, Raperonzolo e i suoi lunghi capelli biondi che con un semplice tocco si possono anche pettinare … e se dapprima le bionde chiome sono sciolte sulle spalle come la Principessa Laila di Guerre stellari si possono raccogliere in trecce e fiocchetti come una perfetta tirolese.

La fiaba Raperonzolo è scaricabile su App store al prezzo di 2,99 euro. 

mercoledì 21 marzo 2012

Leonardo Around


Museo Nazionale della Scienza e della Tecnica Leonardo da Vinci - Milano.


IL Museo lancia l'applicazione per iPhone e iPad, in italiano e inglese, per conoscere ed esplorare i luoghi di Leonardo : LeonardoAround 
L’applicazione, nata dalla collaborazione del Museo e Fondazione IBM ,  è scaricabile gratuitamente attraverso App Store; in questo modo gli utenti avranno sempre a portata di mano mappe, percorsi tematici, punti di interesse, schede di approfondimento e video.
L’obiettivo di LeonardoAround é quello di mostrare la ricchezza del patrimonio culturale milanese, musei, chiese, edifici pubblici, vie d’acqua e monumenti, alcuni molto noti, altri poco conosciuti, in un concreto progetto di rete culturale e di valorizzazione turistica. 
L’applicazione permette di navigare tra i temi o punti di interesse di Milano configurando la città come lo scenario geografico in cui Leonardo ha fisicamente messo in opera buona parte del suo lavoro: un tour georeferenziato, arricchito di contenuti multimediali e di approfondimenti. 


I luoghi mappati

•Basilica di Santa Maria delle Grazie
•Biblioteca Ambrosiana
•Ca’ Granda
•Casa degli Atellani
•Castello Sforzesco
•Cavallo Monumentale
•Cenacolo Vinciano
•Conca dell’Incoronata
•Conca di Viarenna
•Conchetta del Naviglio Pavese
•Chiesa di San Maurizio al Monastero Maggiore
•Chiesa di Santa Giustina
•Chiesa di Santa Maria presso San Satiro
•Duomo
•Lazzaretto
•Laghetto di Santo Stefano
•Museo Bagatti Valsecchi
•Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci
•Museo Poldi Pezzoli
•Monumento a Leonardo
•Naviglio Grande
•Naviglio Martesana
•Palazzo Reale
•Pinacoteca di Brera
•Sacrestia Bramantesca delle Grazie
Fonte: Museo Nazionale della Scienza e della Tecnica Leonardo da Vinci

lunedì 13 febbraio 2012

Le fiabe interattive di Jekolab


JEKOLAB  è un laboratorio creativo che sviluppa applicazioni per l’infanzia completamente Made in Italy. Con un team multidisciplinare composto da esperti in tecnologie per la didattica, illustratori, grafici, informatici, molti dei quali sono anche mamme e papà. JekoLab realizza applicazioni che coniugano il modello interattivo tipico dei tablet e dei dispositivi portatili con i codici comunicativi adatti al pubblico dei più piccoli. Attraverso questo iter dà vita ad ambienti in linea con le loro capacità cognitive, i loro bisogni educativi e i nuovi stili di apprendimento. Le storie si sviluppano in ambienti ricchi di stimoli e messaggi, con il giusto grado di interazione ma anche di divertimento con personaggi interattivi, suoni e colori pensati per rispondere alla naturale curiosità dei bambini e alla loro voglia di essere coinvolti.Tutte le apps sono disponibili in versione italiana, inglese e francese su AppStore.

JekoLab lavora in stretta collaborazione con la Facoltà di Scienze della Formazione dell’Università degli Studi di Torino che ne supervisiona e certifica la qualità e l’indirizzo formativo.
 Vedi le fiabe di Jekolab





giovedì 2 febbraio 2012

Esplorando il corpo umano

Chi non conosce i protagonisti dei cartoni animati di “Siamo fatti così” della collezione di "Esplorando il corpo umano" ? L'opera di De Agostini nata per spiegare in modo semplice e divertente ai bambini il funzionamento del corpo umano?
La De Agostini lancia, a partire dal 4 febbraio, anche la versione in 3D per iPad, iPhone e iPod touch.scaricabile gratis su App Store.Inoltre dal 3 febbraio (domani) fino al 19 febbraio, a Milano, nel Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano si terrà la Mostra :

                                         “Esplorando il Corpo Umano – dai primi disegni alle App”


La Mostra ripercorrerà la storia dell’opera e la sua evoluzione, dai primi schizzi e storyboard dei cartoni animati creati dall’artista che l’ha inventata, il francese Albert Barillé, fino ad arrivare alla grande novità delle App.

Durante l’intero periodo della Mostra per i visitatori saranno a disposizione 2 iPad per testare la nuovissima e innovativa Applicazione, ma anche volumi da sfogliare, video al plasma per guardare i cartoni animati e ammirare i disegni che Albert Barillè che creò a partire dal 1987 e che costituiscono l’ossatura di quella che, a oggi, è riconosciuta come la migliore opera dedicata al Corpo Umano, un vero “evergreen”.

martedì 24 gennaio 2012

La nave di Clo - Il Clo Clock su App


La nave di Clo è un sito per bambini da 6 a 11 anni, un luogo in cui navigare sicuri e trovare momenti di svago e di interesse per la presenza di giochi, storie, fiabe da leggere e da ascoltare, piccoli tool  per imparare a leggere l’ora, disegnare fumetti, miscelare colori, creare la propria carta di identità di bambino.


Salendo a bordo della nave, i bambini hanno la possibilità di viaggiare all’interno della rete aiutati dai membri dell’equipaggio in un contesto che si basa su un design accattivante e vicino ai gusti grafici dei più piccoli . 
Dalla home si accede alle sezioni del sito attraverso le aree attive presenti sulla nave, oppure con i collegamenti immediati realizzati attraverso delle icone poste in alto e in basso alla pagina e che ricorrono anche all’interno dei menù laterali nei sottolivelli. Una delle sezioni  per i più piccoli è il Clo Clock: un orologio speciale con cui i bambini possono imparare a leggere l’ora!
In questi giorni l' ArsETmedia in collaborazione con La nave di Clo  porta sul tablet i personaggi del galeone più famoso della rete: con il CloClock Answer, Question e il piccolo Clo  che aiuteranno i bambini a imparare a leggere l’ora e a comprendere il concetto di tempo.





Il CloClock consente di visualizzare l’ora corrente e rispondere ai quiz distinti in due livelli di difficoltà. Ma le sorprese non finiscono qui! All’interno del CloClock si trova una piccola app nell’app: una macchina del tempo che aiuterà i bambini a creare le giuste relazioni tra lo scorrere del tempo e i momenti della giornata: alba e tramonto, giorno e notte. La macchina del tempo dirà l’ora corrente e a che momento della giornata corrisponde, ruotando le lancette la ghiera ruoterà con loro mostrando il sole o la luna, l’alba o il tramonto in base alla loro posizione.
 Caratteristiche:
- Applicazione adatta a bambini dai 5 anni in su
- Orologio interattivo: possibilità di interagire con le lancette
-Quiz con due livelli di difficoltà e animazioni come feedback
-Grafiche HD
-L’applicazione non necessita di connessione
-Musica ed effetti sonori accattivanti
http://www.navediclo.it/

lunedì 2 gennaio 2012

CHISSA'

Una nuova App per i bambini : si chiama "Chissà"!
Un libro cartaceo pubblicato da Kite Edizioni diventa una straordinaria applicazione per iPad! Una storia coinvolgente e poetica, scritta da Marinella Barigazzi con le splendide illustrazioni di Ursula Bucher, musiche originali, divertenti animazioni e interazioni sonore. E' il primo prodotto per bambini nato dalla collaborazione tra WARE'S ME, società che opera nell'ambito dell’informatica, del design e dell’arte, e ALTERA, società che sviluppa applicazioni per Web, MacOS e iOS.
La storia ......
"Marco guarda il mondo dal finestrino di un treno. Immagini che scorrono e liberano emozioni, suscitando la curiosità insita nell’animo dei bambini. Un viaggio nel viaggio, una poesia che va dritta al cuore e lo fa battere forte forte."
 Che cosa  si può fare :
- Schiacciare i bottoni-caramella per scegliere come vivere la storia di Chissà;
- Ascoltare la storia
- Leggere sfogliando le pagine
- Giocare pagina per pagina anche con i puzzle
- Colorare le immagini della storia
- Registrare  le voci  dei lettori e riascoltarle mentre si sfoglia il racconto.
 Chissà è disponibile su AppStore

giovedì 27 ottobre 2011

Il BIOPARCO di Roma è mobile

BIOPARCO APP

Screenshot applicazione

La visita al Bioparco di Roma diventa interattiva attraverso l'applicazione scaricabile dall' App Store per smartphone con sistema operativo Apple iOS e Android.
L'applicazione permette di realizzare una visita divertente ed educativa e di connettersi in ogni momento con il parco per monitorare gli eventi in programma.
Si possono pianificare le visite, leggere le schede degli animali, imparare a riconoscerli, scovali nel percorso con l’aiuto della mappa e scoprire le curiosità del regno animale e del regno vegetale e approfondire attraverso i profili a loro dedicati .
L’applicazione Mobile Bioparco consente aggiornamenti su convegni, formazione, corsi ed iniziative ricreative, inoltre include
• Schede informative e gallerie fotografiche di tutti gli animali
• Schede informative delle piante più rappresentative del parco
• Presentazione dei singoli animali del parco (la piccola giraffa Gina, gli ippopotami anfibio Pipa e Mimì e molti altri…)
• GPS mappa del Bioparco con segnalazione delle aree tematiche
• Calendario degli eventi in programma
• Informazioni su tariffe e orari
Altre info:

martedì 7 giugno 2011

SMART Technologies

SMART Technologies presenta la prima applicazione SMART per l’iPad di Apple: si tratta del software per la collaborazione a distanza SMART Bridgit. Utilizzando qualunque connessione Internet 3G o Wi-Fi, gli utenti possono creare e unirsi a riunioni interattive in qualunque luogo connettendosi con partecipanti locali e da remoto in tempo reale, direttamente con il proprio iPad. L’applicazione SMART Bridgit per iPad è ora disponibile globalmente in lingua inglese e può essere scaricata gratuitamente dall’Apple Store http://itunes.apple.com/us/app/smart-bridgit-conferencing/id433502122 .
Ulteriori informazioni sul software per la collaborazione a distanza SMART Bridgit o su SMART Bridgit Server sono disponibili al link http://www.smarttech.com/bridgit

giovedì 6 gennaio 2011

ioParlo di Araneum Group srl

ioParlo è un programma di comunicazione assistita per iPhone, scritto in collaborazione con Genitori e Autismo ONLUS. Grazie alle capacità di sintesi vocale della libreria MBROLA e alla libreria dei simboli PECS di SymbolStix, è possibile scrivere frasi, ascoltarle con la voce sintetizzata e visualizzare i simboli grafici corrispondenti. Nella modalità PCS è possibile anche costruire semplici frasi scegliendo ad ogni passo tra poche scelte visualizzate in modo graficoIl programma è adatto ai bambini autistici e atutte le persone con disturbi della comunicazione.  E' il primo programma in Italiano che permette la comunicazione assistita completamente gratuito per IOS. E' possibile scaricarlo direttamente dal sito iTunes App Store



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Sono docente di scienze matematiche presso il Comprensivo di Vignole Borbera (Al), mi interesso di TIC dal 2004 e dal 2008 di LIM e teleinsegnamento. Dal 2010 sono un tutor operativo per la formazione dei docenti di scuola primaria e secondaria nell'ambito del Piano di diffusione LIM per la regione Piemonte.

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