Wiimote Whiteboard a scuola
Da un progetto di Johnny Lee Chung dell’Università Carnegie Mellon, diventa possibile trasformare una qualsiasi superficie in una lavagna interattiva a basso costo, avendo a disposizione:
- un PC,
- un videoproiettore,
- un'antenna bluetooth (integrata nel PC o esterna),
- un Wiimote (controller Nintendo Wii),
- una penna all'infrarosso,- un software per la calibrazione della lavagna (scaricabile dalla rete).
Il telecomando (WIIMOTE) è in grado di trasformare un’immagine proiettata in un’immagine su cui interagire annotando, scrivendo, cliccando come uno schermo di un grande pc.
Esempi di realizzazione di superfici interattive:
“Wiidea”realizzato dal Progetto Marconi dell’USP di Bologna.
Sul sito, le linee guida del progetto e gli eventi che ne hanno accompagnato la realizzazione , il software e i tutorial.
http://wiidea.scuole.bo.it/presentermode.php
“ Wii4dida " della Provincia di Trento realizzato con Il software Ardesia: creato dal Dott Pietro Pilolli e presentato il 27 marzo scorso al convegno di "Didattica Aperta" a Verona.
Ardesia e' un programma che permette di disegnare annotazioni sullo schermo e registrare la sessione per poi rivederla in un secondo momento. Puo' trovare impiego nella presentazione di progetti tramite lavagna luminosa, o in tutorial e presentazioni. Su you tube alcune lezione di matematica svolte dal prof. Matteo Ruffoni con WiiLD e la nuova penna IR.
Info - http://code.google.com/p/ardesia/
- http://linuxevia.blogspot/
Da un progetto di Johnny Lee Chung dell’Università Carnegie Mellon, diventa possibile trasformare una qualsiasi superficie in una lavagna interattiva a basso costo, avendo a disposizione:
- un PC,
- un videoproiettore,
- un'antenna bluetooth (integrata nel PC o esterna),
- un Wiimote (controller Nintendo Wii),
- una penna all'infrarosso,- un software per la calibrazione della lavagna (scaricabile dalla rete).
Il telecomando (WIIMOTE) è in grado di trasformare un’immagine proiettata in un’immagine su cui interagire annotando, scrivendo, cliccando come uno schermo di un grande pc.
Esempi di realizzazione di superfici interattive:
“Wiidea”realizzato dal Progetto Marconi dell’USP di Bologna.
Sul sito, le linee guida del progetto e gli eventi che ne hanno accompagnato la realizzazione , il software e i tutorial.
http://wiidea.scuole.bo.it/presentermode.php
“ Wii4dida " della Provincia di Trento realizzato con Il software Ardesia: creato dal Dott Pietro Pilolli e presentato il 27 marzo scorso al convegno di "Didattica Aperta" a Verona.
Ardesia e' un programma che permette di disegnare annotazioni sullo schermo e registrare la sessione per poi rivederla in un secondo momento. Puo' trovare impiego nella presentazione di progetti tramite lavagna luminosa, o in tutorial e presentazioni. Su you tube alcune lezione di matematica svolte dal prof. Matteo Ruffoni con WiiLD e la nuova penna IR.
Info - http://code.google.com/p/ardesia/
- http://linuxevia.blogspot/
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